要想对不是红名的玩家攻击生效,只有切换到红名状态才行。

武艮将二人身上的配置仔细观察。

ID叫做血影狂魔穿着一身皮甲,手持近两米长的细长弯刀,普通攻击距离要比普通近战职业远不少,能装备这样武器的职业只有‘侠客’。

另一人则是穿着漆黑铁甲,手持大剑,这个配装很明显又是一个狂剑士,ID叫做尊王。

血影狂魔发出了嘲讽的笑声:“小子,乖乖让我们送你回城,看看你那穷酸样子,捂着点垃圾材料当宝贝实在没必要,我们杀了你还得回去打扫战场呢,可别耽误我们赚钱时间了。”

武艮没有多余的反应,他在等,他要看看还会不会有人跟过来,至少刚刚守着他那几个红名肯定是过不来的。

很快,五分钟过后,武艮心中也有了判断。

“看来那个叫做枫林晚的家伙认为两个人拿下我是绰绰有余了,现在估计一群人在打扫战场,笑的很开心了。”

目光回到眼前,武艮开始在心中演算他与这二人的对战结果。

两人ID上显示的等级都不算高,分别是七级和八级。

血影狂魔明显职业是侠客,机动性很强,基础技能一共三个——月光斩、三连斩以及刀剑掌握。

月光斩可以朝身前发出一道弧形斩击,伤害较高,同时攻击范围与武器长度相关,同时冷却很短,只有五秒。

三连斩则是发出三段连续的滑步斩切,每一击都会斩出三米距离,有着极强的机动性,冷却时间更是只有十秒。

至于刀剑掌握,则是让侠客无视任何刀剑的佩戴限制,完美发挥出各种刀剑的效果,并且获得附加属性。

“对我来说侠客是主要的威胁来源,如果要对付高机动的敌人,流血状态是最为克制,如果能抽中风暴卡,我基本就可以占据绝对优势了。”武艮心中自语,看了下自己现在保存着的两张元素牌,分别是【雷霆】和【大地】。

至于另外一个狂剑士,武艮并未将其放在眼中。

【飞牌伤害+10】【抽卡后三速+30%】两大特性的加持,让他现在想要放风筝弄死一个狂剑士并不难。

狂剑士的强是强在近战伤害高,身板硬,但是技能强度却一般,基础技能为——跃击、践踏和状态技能暴走。

跃击是朝目标发动跳跃斩击,最大距离只有五米,冷却十秒。

践踏则是发动一次震击,对半径一米范围的敌人造成伤害,并造成持续1秒的眩晕,冷却十秒。

暴走是状态性技能,会随着每一次对敌人的攻击,增加全方面速度以及自身力量。

这套技能模组,也就构成了一个无脑冲锋的战士职业,开荒强度在各种职业中还算不错。

但是在和玩家战斗时有着明显的缺点,位移距离较短,攻击距离有限,被动状态需要依靠攻击命中,一旦没有打到人,技能又进入真空期,就会进入一种十分被动的状态。

想到这里,武艮不由地想起之前那个叫做‘暗影囚徒’的家伙,也多亏了那家伙的帮忙,让他现在又有等级又有装备的,还以此把狂剑士的技能熟悉地差不多。

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