经过一晚上的摸索,宋源决定将自己平常使用子弹时间,限制在只开20到70倍的反应加速倍率,爆发力强化即便要用也控制在10倍以内。

他发现一旦反应倍数超过70倍,体力消耗就呈几何倍增,倍数越低,消耗越小。70倍,差不多就是极限倍数两百倍的三分之一的样子,这个倍数以下使用能力,是比较轻松的状态。

而爆发力强化,只要用了,对体力的消耗就非常大。

不过爆发力的强化并不需要像反应加速那样要有一定持续时间,在每次用力的时候瞬时开启关闭,每次基本都在0.1秒以内,实际使用下来,10倍的强化也没比70倍的反应速度开着不停消耗大多少,可以常用。

他武功高强,反应本就不慢,且身体素质强大,力量足有三百公斤,70倍以内的加速与10倍强化,足够他在刺客联盟世界大杀特杀了。

控制在这种低倍率下使用子弹时间,他能持续的时间比较充裕,纯开70倍反应加速的话,他能开着不停持续5分钟,倍数进一步降低的话持续更久。

纯开10倍爆发力的话,能持续开1分钟,不,这种说法可能有些不对,按照爆发强化的使用方式的话,用次数来计量或许会更加准确。

以宋源目前的体力,纯粹使用10倍爆发强化的话,他能使用800次左右,之后就会脱力。

断断续续即用即开穿插使用反应加速和爆发强化的话,完全足够现在的他打完任何一场战斗还不影响状态。

而且,真要撑不住了,不是还有血瓶嘛,这玩意儿也能回体力的,除了贵,没啥缺点。

作为练武的人,宋源对自身的掌控十分深入,只是一晚上,他就自己研究出来了弧形弹道。

原理并不是所谓的在子弹出膛的瞬间极速抖动手腕,赋予子弹一个横向的加速,这种说法但凡读过初中的人都不会相信。

弧形弹道真正的原理,其实是通过子弹时间这个超能力凭空给子弹附加力量,根据附加力量的大小和方向,子弹可以在维持自身动能的情况下任意拐弯,甚至,强悍的子弹时间使用者,比如宋源,还能给子弹附加一些额外的动能,使其飞得更快,打得更远。

这不是念动力,而是一种对自己打出子弹的操控性,对其他物品并不生效,而且局限于子弹,他试过换了弓箭都不行,也不知道是咋判定的。

……妈的,更不科学了!

不过,弧形弹道虽然没有任何科学可言,但不妨碍宋源使用它,他这一身不科学的东西多了去了,没必要去计较科学不科学。

弧形弹道的生效需要开启子弹时间,这就意味着这个时间内不能取消子弹时间,否则子弹就会失去控制,停止拐弯。

而且使用弧形弹道还会额外消耗体力,这代表着使用弧形弹道会比单独使用反应加速消耗的体力更多,会缩减能力的使用时间。

还有,随着子弹距离自身越远,改变其方向需要消耗的体力就越多,哪怕是以宋源现在的体力,也无法让子弹在200米之外拐弯。

这也就代表了,远距离狙击,是用不了弧形弹道的,没人能支撑得起这种体力消耗。

“怪不得这些个顶级杀手喜欢突到近处对枪,用子弹撞子弹,本以为是为了耍帅,原来还有这层因素在里面。”宋源有些恍悟。

宋源根据自身情况,给自己设定了使用弧形弹道得在一百米内的限制,这样消耗的体力相对于反应加速的消耗不算大,可以算作反应加速附赠的,也就不过将时间从五分钟降到四分钟罢了,完全够用。



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