他是真的想不通,自己为啥掉血这么快!!!
庄凡自身的隐藏属性及效果,仅宿主可见。
任何人无法窥探。
“杀杀人跳跳舞”自然也就无法理解。
庄凡随便打他一下,都会掉3000 的血量。
暴击6000 至7000 。
而他50多级,4、5星的50级手工,加5级体力,血量总共也就6万多。
6秒的散功时间,打掉他一半的血量很正常!!!
虽说他们队里有峨眉。
但是“一念生花”和“电动三驴子”依旧在与他的队友拼杀。
双方四个打手实力相差不多。
峨眉为保全队,不可能只给一个人加血。
况且,他杀完“墨青染ヽ”之后。
峨眉刚给他满了血。
谁能想到眨眼间就变成半血了???
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散功时间刚一结束。
“杀杀人跳跳舞”立即使用踏雪无痕,消失不见。
庄凡的伤害他明显扛不住。
自身又挂着刀。
他可不想被反死!!!
由于踏雪无痕的隐身时间只有三秒。
而且隐身状态下移速减半。
根本跑不动。
很容易在3秒过后被追到。
所以很多玩家在使用踏雪无痕之后。
都会利用短暂的安全时间,接金蝉脱壳技能。
金蝉脱壳技能可长时间保持隐身。
几乎能彻底摆脱别人的追杀。
或者等技能全部冷却完毕,进行下一波偷袭。
当然,这只是在一般情况下。
如果对方有远程大范围群攻技能,并且能准确预判出他瞬移的方位。
又或者带着高于他心法等级的高识破宝宝,结果便会不同。
战场不同,面对的敌人不同,结果也是不一样的。
如果是多人混战、打群架。
混乱中,他跑了也就跑了。
对手大不了换个目标继续打,可能不会去追他。
但是庄凡不想主动宣战。
只想等别人宣他,或者挂刀后,他去反杀。
因为一旦宣战其他玩家,自己在该玩家的眼里就会变成红名。
时间持续10分钟。
在十分钟之内,该玩家可以无限来反自己。
自己若反击,时间便会重新计算。
若是将对方杀掉,自己还会挂刀。
如果挂刀被杀,那便有几率掉身的东西。
所以在开战前。
“情义々杰哥”再三提醒大家,不要主动宣人。
不宣人,就不会挂刀,不会掉经验和身的物品。
被杀死多少次都无所谓。
在游戏中打架。
要的就是那种战斗的激情、杀人的快感、和胜利的喜悦。
都是为了开心。
如果主动宣别人,最后被人家反死。
不仅打架没打赢,还被爆了身的装备。
是个人都得郁闷半天。
倒不完全是装备宝石值不值钱的原因。
主要是影响心态。
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感谢大家的鲜花、月票、评价票。
万分感谢你们对这本书的支持!!!
范儿,你跟我说啥看不到,我回复你的估计你也看不到。
你说的那个东西现在不能建了,会被安排的。
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