他是真的想不通,自己为啥掉血这么快!!!

庄凡自身的隐藏属性及效果,仅宿主可见。

任何人无法窥探。

“杀杀人跳跳舞”自然也就无法理解。

庄凡随便打他一下,都会掉3000 的血量。

暴击6000 至7000 。

而他50多级,4、5星的50级手工,加5级体力,血量总共也就6万多。

6秒的散功时间,打掉他一半的血量很正常!!!

虽说他们队里有峨眉。

但是“一念生花”和“电动三驴子”依旧在与他的队友拼杀。

双方四个打手实力相差不多。

峨眉为保全队,不可能只给一个人加血。

况且,他杀完“墨青染ヽ”之后。

峨眉刚给他满了血。

谁能想到眨眼间就变成半血了???

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散功时间刚一结束。

“杀杀人跳跳舞”立即使用踏雪无痕,消失不见。

庄凡的伤害他明显扛不住。

自身又挂着刀。

他可不想被反死!!!

由于踏雪无痕的隐身时间只有三秒。

而且隐身状态下移速减半。

根本跑不动。

很容易在3秒过后被追到。

所以很多玩家在使用踏雪无痕之后。

都会利用短暂的安全时间,接金蝉脱壳技能。

金蝉脱壳技能可长时间保持隐身。

几乎能彻底摆脱别人的追杀。

或者等技能全部冷却完毕,进行下一波偷袭。

当然,这只是在一般情况下。

如果对方有远程大范围群攻技能,并且能准确预判出他瞬移的方位。

又或者带着高于他心法等级的高识破宝宝,结果便会不同。

战场不同,面对的敌人不同,结果也是不一样的。

如果是多人混战、打群架。

混乱中,他跑了也就跑了。

对手大不了换个目标继续打,可能不会去追他。

但是庄凡不想主动宣战。

只想等别人宣他,或者挂刀后,他去反杀。

因为一旦宣战其他玩家,自己在该玩家的眼里就会变成红名。

时间持续10分钟。

在十分钟之内,该玩家可以无限来反自己。

自己若反击,时间便会重新计算。

若是将对方杀掉,自己还会挂刀。

如果挂刀被杀,那便有几率掉身的东西。

所以在开战前。

“情义々杰哥”再三提醒大家,不要主动宣人。

不宣人,就不会挂刀,不会掉经验和身的物品。

被杀死多少次都无所谓。

在游戏中打架。

要的就是那种战斗的激情、杀人的快感、和胜利的喜悦。

都是为了开心。

如果主动宣别人,最后被人家反死。

不仅打架没打赢,还被爆了身的装备。

是个人都得郁闷半天。

倒不完全是装备宝石值不值钱的原因。

主要是影响心态。

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感谢大家的鲜花、月票、评价票。

万分感谢你们对这本书的支持!!!

范儿,你跟我说啥看不到,我回复你的估计你也看不到。

你说的那个东西现在不能建了,会被安排的。

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