经过我们各种复杂环境下的筛选,终于发现了游戏世界是最能培养出智商机器人的土壤,所以神脑就由此而诞生了。
在游戏世界里,玩家们的各种行为和思想,都会在里面一一体现出来,而我们的整个神脑系统就可以根据人类玩家的行为进行学习,让整个游戏世界由神脑掌控,让它像上帝一样,俯视整个游戏世界的所有玩家的行为,做出自己的思考调整游戏世界,这就是我们所说的智商机器人的培养过程,现在它就像一个无知懵懵懂懂的婴儿一样,在观察整个游戏世界,在观察里面的所有人物,学习他们的思维,学习他们的动作,学习整个世界形成的社交关系,然后它就如围棋高手一样,改变整个世界的设定,这些人类社会关系会发展成什么样子,以次方式来逐步培养我们的神脑系统机器人。
这就是我们发明神脑的初衷!
这就是我们开发幻世游戏的初衷!
这一切都是为了人类的梦想,创造出智商机器人为我们服务的初衷!
可能有人要问,如果这智商机器人到时脱离了人类的掌控怎么办?
我们想说的是:不可能!
这只是一个悖论,机器人不属于生物体,它们是机械和数据以及信息结合的,它们的智力进化出非常接近我们人类的思想,接近我们人类的行为,它们的准则就是保护人类,这就跟遗传基因一样,我们已经把这样的程序基因写进了它们最基层的程序里,就如人类,不管我们如何发展如何进化,我们骨子里的基因信息就是孝敬父母,传承后代,这就是基因里所形成的主流意见,而神脑系统也一样,我们给它注入了人类是它们第一服务的对象,不管以后它怎么进化,都摆脱不了这个基因数据链。
但是为了防止有些人不必要的担心,我们还是留了一个后门,这个后门是隐藏的,它就在幻世游戏里,不过我们相信,这个后门是永远用不上的,只是安慰那些杞人忧天的人。
所以请大家放心,神脑不但会改变我们的游戏体验,还会改变我们的生活,我们人类将迈入真正的机器智能化时代,将通过神脑对人类游戏的动态和行为,组建成一个模拟人类思想和行为的智商机器人,以后神脑根据对人类的模仿,会为我们生产出一个个独立的机器人,这些机器人可能会服务于我们生活中的各行各业。
陆天看完说明书的完结语后,心想,这也没有提到玩游戏相当于睡觉的功能啊!
咦,不对,里面不是说,这个神脑制造出来后,它的升级和改造再也不需要人类参与了,以后一切都靠中央神脑自我进化升级,而上古世界是神脑创造出来的,而且只能用第三代触摸式神脑进入,有没有一种可能,神脑系统在上古世界开发出能让人类玩家在里面玩游戏不困倦的程序呢?
陆天越想越觉得有这种可能,因为上古世界是没有游戏时间限制的,如果完全靠玩家各自的体质不同,谁在里面玩得越久,谁就收益更大,而神脑的公平原则是根据人的思维方式决定的,这任何人一看,都会觉得不公平,靠拼自己不睡觉不休息的能力,显然,神脑会判定这也不是公平的设定,所以它就自我开发出了能让人在里面边玩游戏边睡觉,不困倦,至于这是怎么做到的,那就不是陆天想去研究的了。
嗯,肯定是有这种玩游戏就相当于睡觉的功能,不然无法解释我为什么一点困意也没有,如果今天晚上,我再继续在上古世界玩一晚上,还是没有困意的话,那就代表我的这个猜测是正确的了。趣读quuxs
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