西里斯初入陌生环境,秉持着“敌不动我不动”的原则,很是在原地停留了一会。四周静悄悄地,一点风吹躁动地痕迹都没有,只一会就让西里斯看出端倪来。
原是谨慎没有动,现在倒是不敢动了。
太安静了,即便是湖水也总有微风吹拂湖面,掀起丝丝涟漪的时候,这里却没有。自她进入到这片地起,湖水就没有别化过。而周围呢?仿佛时间停滞一样也是陷入死寂之中。
西里斯目光扫过湖泊前的草地,一只灰色的小蝴蝶停在草尖上,姿态与她刚进来时一模一样。这样的沉寂让她想到爷爷曾和她提到的以人为魔法阵核心的布阵方法,以画最阵,引人入阵作画。她抬起双手自“上”顶点至“左上”顶点用元素之力在空着画着正向风之五芒星。这是五芒星秘术中的大术式召唤术,可以将大地女神的神力注入风元素之中,探查四周。她想借这个召唤寻找眼前画面的突破口。可惜结果让她失望,西里斯使用召唤术来回梭巡了好几遍,眼前的图景里没有任何魔法痕迹,也没有探察到陷阱。风元素始终游荡在一个横截面中,不得前进。
西里斯苦笑,这真是怕什么来什么,眼前这个就是爷爷说过的“以入阵者做精神内核”的魔法阵了。
一般来说魔法阵由精神内核与门组成,门是起阵用的物品,可以是具体的物品,也可以是一句话,一点元素之力,越是高级的魔法阵所需要的门越要具体。精神内核则是支撑起魔法阵运转的源头。如西里斯画的五芒星,因为召唤的不是什么强大的东西,所要的门也很简单,是来自西里斯自身的元素之力,而它的精神内核就存放在西里斯用各种元素之力组合在一起的元素团。这些元素聚集在一起被存放在五芒星的正中间为魔法阵提供力量。一旦打破正中的元素团,魔法阵就会消失。
眼前这种魔法阵的能量来源却是入阵者本人,只要人不死,魔法阵就会从他身上源源不断地汲取力量反哺魔法阵,入阵者身怀魔力越强,魔法阵就越强。而想打破这种魔法阵只有两个办法,要么寻找到结阵者设置的门以蛮力打破,要么就是入阵者身亡,无法再为魔法阵提供能量。
西里斯召唤来的风之能量始终在一个水平面内来回,表面她肉眼看到的场景其实是一副平面画面,这也是为什么周围毫无声息的原因。
只要迈步就会成为入阵者,开启这个魔法阵。
退无可退,只能前进。
西里斯向前轻迈一步。
迈步瞬间,停在草间上的蝴蝶动起来了,水面波光粼粼,但伸手一摸却是硬硬地一块,并不是真的水。
既然已入阵就好好寻宝一番,总不能白浪费詹姆斯大少爷花的钱吧!抱着这样的心态,西里斯开始寻宝。
没有巴依老爹那样的好运,她周围的草地就真真正正是普通的草而已,别说二阶魔药,连颗上年份的草药都没有。不得已,西里斯只能朝桥上走去,跨过湖泊来到桥的另一端。
这是一片和桥那边一样的草地。
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