还差5只腐尸到2级,伊泽对当前的进度很满意,靠着魔法地图很容易就能找到那些落单的怪物,所以只用了一个上午就能升级。

事实上这主要还是独行侠最大的优势,当处于组队状态时,击杀怪物后法证转化的能量是均分的,所以组队的安全性可以保证,但升级的效率是要比独行侠低的,但组队可以挑战一些比较大的怪物群体,通过数量弥补单个怪物分配后的经验差,总体上前期还是会落后独行侠,后期能够挑战更多更强的怪物群体后反而有机会反超,全是各有优劣吧。

伊泽研究了下地图,发现在一个方向走着数十个分散的怪物,虽然相互之间的距离不远,但投影怪物只有部分本能反应,在没有进入他们的攻击范围内不会主动攻击转职者,所以接下来就是升级时刻。

十几分钟后,随着第5只腐尸倒下,伊泽顺利升级到了2级,也终于爆出了他第一件装备,一件白板的帽子,事实上怪物投影能量并不是特别多,鲜血荒地几乎只有在头目以上的怪物投影才会有多余的能量转化为装备,否则只有不停积累,击杀一定量的投影后,法阵吸收到足够的能量,才会给转职者练成物品,甚至有些转职者会提前和联盟签订协议,将击杀怪物后的能量只用于升级,其他的能量不做掉落转化为贡献,然后通过贡献换取指定的装备和药水,这几乎成了一种主流,而联盟也乐于见到这种情况,一是这种覆盖整个世界的法证需要大量的能量,平时击杀的怪物投影和分身则会被抽取一部分能量用于维护法阵的运转,但能从转职者们哪里多得到一些能够让联盟有多余的能量用于其他研究,而装备通过大规模的复制练成反而能够降低成本。另一方面,装备对于转职者来说确实十分重要,要不是光靠随机或者掉落直接分配都有可能会干扰到历练的效果,让转职者过于依赖装备的效果,联盟恨不得给新手们一身神装,早知道即使是在第三世界,新手们都有着近20%的死亡率,在历练的过程中什么意外都有可能发生,但作为未来进入第一世界直面地狱怪物真身的转职者们,注定是要与死亡同行的。

伊泽却是没有签订那份协议,在他看来,前期的装备并不怎么重要,他现在全靠属性都能碾压鲜血荒地的所有怪物,2级后北极两件套直接把他的防御提升到了鲜血荒地的领主尸体发火都只能在打出幽灵一击后都不破防,强制扣1点血的程度,还不如随机掉落换一个有纪念意义的装备算了,毕竟是人生第一次掉落的装备,而且就算把鲜血荒地的所有怪物有刷一遍,积累的能量也不能给他换来一件强大的装备,也差这一点了……

好吧,其实是他忘记了。

帽子(白板)

防御:4(3-5)

耐久度:12-12

没有任何出彩的地方,唯一的纪念意义大概就是这是伊泽的第一次掉落吧,不过好歹升到了2级了,可以装备上北极两件套了。

伊泽瑞尔(法师)

等级:2(0/1000)

力量:30

敏捷:45

体质:40

精力:55

生命:816

法力:1098

耐力:95

冰抗:70

火抗:30

电抗:30

毒抗:30

防御:112



本章未完 点击下一页继续阅读