战争爆发后,前期的战火并没有燃烧到烈炎国,但是每一座城池内,每天都涌入大量的避难之人,多为失守疆域里的人。

有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有冲突。

新来势力和土著势力之间肯定会爆发冲突,因为各种利益交织在一起,谁也无法证明谁是正义的一方。

城主只能将双方全部羁押到前方军队里充军,特殊时期特殊对待。到了后来,所有人都学乖了,不再大规模爆发冲突,而是以赌博的形式决定利益的归属。

因此,在各大城池内,兴起了一股赌博热。这种赌博当然不是摇色子,赌牌九,而是赌某一方的炼丹之道和炼金之道。

哪一方能够炼制出条件里的某种丹药或者某种武器装备,将会获胜,成为利益所有人。当然,这种赌博形式可以邀请外援参战,至于说外援的费用,肯定低于所收获的利益。如果输掉赌博的话,邀请外援的费用将增加失利一方更大的成本。

凡事都有正反两面。像是这种赌博形式,不仅将炼丹之道和炼金之道炒得火热,而且成全了南域里的炼丹师和炼金师。

后来,民间自发形成了每年一届的“斗丹”和“斗器”比赛,相较于荣氏帝国官方举办的五十年一次的“炼丹师的荣耀”大赛,“斗丹”和“斗器”更加深入人心,也因此发掘出不少能人异士,在比赛中大放异彩,名扬江湖。

撕夜,便是其中一位能人异士的名号,虽然众人都知道“撕夜”肯定不是其本名,但是没有人在意是否是本名还是化名。行走江湖,名字只是一个符号,符号叫什么并不重要,重要的是这个符号可以名动江湖。

据说,先天境界里有一张十大奇丹榜,里面皆为极难炼制的丹药,甚至是筑基境界的炼丹师都无法炼制成功。

这些奇丹并不是有多么逆天的药效,而是以难以炼制而闻名。譬如说,有些先天丹药的奇效,可以让人成为侏儒,或者可以长出狐臭,或者转换性别等等。

大都是一些与修炼无关的奇丹。

斗丹,如果只炼制一些普通的先天一气丹,先天清平丸之类的丹药,根本分不出胜负,斗到最后,皆是一些稀奇古怪的丹方。

撕夜,就是这种可以将十大奇丹榜上的奇丹炼制出七种的怪才。而且,让撕夜最为受欢迎的一点是,撕夜自己规定,如果在“斗丹”时输掉,不会收取任何费用,药材原料等费用除外。

持续数十年的战争,已经让人感到麻木,早已失去了之前的紧张和恐慌。回归到学院的弟子,习惯了佣兵团的生活,已经不适应专职做学生的状态,因此,除了选择长期闭关之人,其他子弟逐渐回流到城池里,继续承接猎人公会的赏金任务。

齐云山后山的地摊市场倒是保留了下来,供烈炎学院的弟子相互兑换着修炼资源,而学院方采取怀柔政策,任其自然发展,并不干涉。



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