进入白骨裂谷的一瞬间,我被这个游戏的真实性实实在在的震慑住了!说实话,亲眼看到密密麻麻的骷髅与僵尸在我眼前溜达,的确让我两腿不自主的抖动了几下。
“开始吧,小马!”龙人喊了一句,然后无耻的向后退了几步。
“可恶的大兔子!”我心里暗骂了一声,然后冲着一只骷髅施放了精神爆裂。
1250
秒杀!哦也!!就算有50的伤害减成都能打出这样的伤害值,太快意了!
在对准一只僵尸。
1150
很好!没问题了!
哈哈!这么多的怪物,没人跟我们抢,而且经验不菲,实在是大快人心啊,呀哈哈!!越了接近20级打怪的感觉实在是太有成就感了!
不到1分钟,我就在悦耳的系统提示声中一跃升到了7级。
而且值得高兴的事情还不止这些,我们在死去的怪物身上,居然可以捡到80几个铜币甚至1银币的钱,偶尔还会出现一些绿颜色的级装备和蓝颜色的级装备。
龙人现在变成了收拾战场的清道夫就看这家伙一脸淡定的躲在我身后10米远的位置左右巡视然后等我一轮怪物清理完之后,他就会主动跑过去挨个尸体搜身。我们选择的是自由拾取需求优先的组队模式,所以出了钱会平分,出了东西我们会按需要分配。但是基本上除了加魔法或者精神的级和级装备我会要,其他的龙人都自己笑纳了。
这样打了大概2个小时,我跟龙人已然升到了17级。我们两个人之间原本12级的差距现在已经几乎看不出来了。而我的身上,也添加了不少新鲜物品:
奥能法杖:
物理攻击力:35110
魔法攻击力:150195
智力:60
精神:40
使用:立即回复20的,冷却时间:10分钟。
要求等级:15
级装备。佩戴部位:双手武器。
销魂法袍:
物理防御力:88
魔法防御力:121
力量:4
耐力:7
体质:2
智力:12
精神:20
要求等级:15
级布甲装备。游戏里分布甲、皮甲、锁甲、板甲、装甲五个等级。佩戴部位:衣服。
法潮裙裤:
物理防御力:35
魔法防御力:78
力量:2
敏捷:1
耐力:3
体质:1
智力:28
精神:15
要求等级:15
级布甲装备。佩戴部位:裤子。
警觉腰带:
物理防御力:86
魔法防御力:70
敏捷:8
力量:12
耐力:10
体质:4
智力:2
精神:8
要求等级:15
级皮甲装备。佩戴部位:腰带。
其他的还有一些精神加的比较高其他属性几乎没有的偏科级装备。
而且我除了又用5级的属性点加在了力量和耐力上,其他的都加到了智力和精神上。
我现在的个人属性是:
:1815
:58300
攻击力:260320
魔法攻击力:60206280
防御力:1020
魔法防御力:3070
疲劳值:280
力量:87
耐力:102
体力:64
敏捷:30
智力:280
精神:2730
由于升级的原因,现在我已经可以对骷髅和僵尸造成26002700左右的伤害了。如果暴击的话,伤害会飙到15000左右。不但如此,我还会经常打出超过10000的要害攻击伤害。要害攻击是三倍的普通攻击加成。而我的个人属性也提高了不少伤害加成和触发几率,所以要害攻击的效果也非常可观,基本3、4下普通攻击就会出现一个要害攻击,触发的几率要远远的大于暴击的几率。
关于暴击,我跟龙人都不知道是怎么计算的。而且属性栏里也没有一项是关于暴击的说法。龙人在这个游戏开放前一个月就开始深入的研究过这款游戏了,所以可以毫不夸张的称之为游戏导航。龙人说,这是一款相当严谨的游戏,所以就算没有关于暴击的说法,也一定是暗藏着一套独有的计算模式。而且事实证明,龙人的暴击可以打出超过普通攻击最多3倍左右的伤害,而我则高达55倍左右。唯一的共同点是,触发几率都低的惊人。
“龙人,咱们往峡谷里面走一走吧!里面不知道有没有更高级的怪。”
“说来奇怪。”龙人仰头望着天不知道在想些什么。
“上面有什么?”我好奇的抬头看了看满天的蓝天白云。“天上的白云真白呀。”
“嗯,像棉花糖。拜托,我在看地图啦。”龙人的语气很无奈,我立刻收起霸气外露的童真。
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