“火蜥蜴的内胆。”

至于为什么要在木蟒的身上加上火系材料,并不是乔纳多脑袋抽了,相反,这是他经过深思熟虑过的。

原因要从火蜥蜴这个魔兽的特性说起,火蜥蜴在生命垂危时会引爆自己的存储火焰溶液的内胆,使自己的表皮布满火焰,以此增加战斗力。

所以乔纳多准备在木蟒的身体中加入火系的内胆,等到情况危急的时候,就可以引爆内胆,到时候火焰会布满木蟒全身。

当然用完之后木蟒也差不多废了,到时候还需要重新构造一只。

之后就是特性的选择,两种特性的话,第一种肯定是蛇的灵魂。

第二种特性有极多的选择,增幅速度的风系特性,增幅攻击力的火系特性,或者把身体硬度强化到底。

“防御能力有了,适当增加一点攻击力吧。”

特性:蛇之魂使木蟒有基本的动物本能

火之牙在木蟒口中的利牙上附着燃火粉的特性。(燃火粉接触空气会开始剧烈燃烧)。

硬木本身燃点很高,不会因为燃火粉的燃烧对蛇身造成太大伤害的。

“施法方式就选择双手摁在地上吧。”至于为什么这么选择......帅呀!

“接下来还有一个法术需要构造。”乔纳多显得有些跃跃欲试。

木槌冲击在乔纳多的预想中并不是一个攻击性的法术,而是防御性的法术。

这个法术构造起来非常简单,从手掌放出一个方块型的木槌,木槌带有击退的特性。

塑型材料选择的还是硬木,不添加第二种材料,因为影响施法速度。

特性:冲击和快速施法。

释放方式:从掌心释放

最后就是单调无聊的法术测试了,测试法术的合理性、稳定性等等。

就如创作一样,在脑海中构思的时候愉悦无比,但是真要写出来,那就和便秘了一样。

所以法术测试是乔纳多最讨厌的一个环节。

时间再次飞逝而过,两个星期后,住宅区的一个院子中。

乔纳多抬起手,苍翠之光闪烁,一个方形木槌带着破空声击打在标靶稻草人身上,随后一条木蟒窜出,张开嘴巴,火焰从它嘴中燃起,狠狠的咬断了稻草人。

乔纳多看着熊熊燃烧的标靶满意的点了点头,两个法术的威力已经达到自己的预期值了。

“还有三个法术位,要好好考虑一下了。”乔纳多翻着手中的笔记。

“话说我是不是两个月没有去接赏金任务了。”乔纳多极其好像赏金猎人每个季度都必须完成一定的指标。

“算了,先去找一个简单的任务做了,顺便试验下法术的实战能力。”乔纳多伸了个懒腰。

“我记得最近冒出来个亡灵法师,就拿他来开刀。”乔纳多确认好了自己的目标。

乔纳多穿上棕色风衣,刺目的光照下,一条蛇影从他身旁掠过。

子弹上膛,扳机轻扣,该我们登场。

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